Dynamic materials for making animation effects on your slideshows and game UI. For Camera, UI, and 3D/2D game object.
Features:
Wheel Effects:
Creates a texture slide transitions. Translate one texture A to texture B with a wheel effect .
Color-Run:
Add a color changing light on the main texture or camera view.
Halftone Mask
Texture slide transitions with a halftone effect.There are two types of halftone effects, moving a halftone mask and points popup in grids.
Popup and Rotate:
Make a texture zoomed and rotate.
Texture Mask:
Texture slide transitions with a mask texture, use alpha channel or grayscale.
Grids:
Translate a texture in gridsl.
Triangular Billboard
Analog a shutter or triangular billboard (Trivision).
Bar Swipe:
Erase or swipe texture in bar or lines.
Texture Offset:
Offset the texture make an infinite cyclic background.
Sketch:
Add a sketch texture to the main texture, with the grayscale or color as mask.
Pixelated:
Basic effects to make a texture Pixelated.
Paint:
As an oil paint filter, draw textures in oil paint style.
Also include AnimationEffectHelper and SlideshowHelper to make a slideshow with many pictures.
用于在你的幻灯片和游戏用户界面上制作动画效果的动态材料。适用于相机、用户界面和3D/2D游戏对象。
特点。
轮子效果。
创建一个纹理滑动过渡。用轮子效果将一个纹理A转换到纹理B。
颜色运行。
在主纹理或相机视图上添加一个颜色变化的光。
半色调遮罩
纹理幻灯片的过渡具有半色调效果。有两种半色调效果,移动半色调遮罩和网格中的点弹出。
弹出和旋转。
使一个纹理放大和旋转。
纹理遮罩。
用一个遮罩纹理进行纹理幻灯片转换,使用alpha通道或灰度。
网格。
在网格中转换一个纹理。
三角形广告牌
模拟一个百叶窗或三角广告牌(Trivision)。
Bar Swipe。
擦除或扫除条状或线状的纹理。
Texture Offset(纹理偏移)。
偏移纹理,制作一个无限循环的背景。
Sketch(素描)。
在主纹理上添加一个草图纹理,以灰度或颜色作为遮罩。
Pixelated(像素化)。
使纹理成为像素化的基本效果。
Paint(绘画)。
作为一个油画过滤器,以油画风格绘制纹理。
还包括AnimationEffectHelper和SlideshowHelper,用于制作有许多图片的幻灯片。
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