完整项目 【更新】Easy Build System 6.0.5

Unity插件信息
插件名称: Easy Build System
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/easy-build-system-45394
版本: 6.0.5
解压密码:
素材类型: 完整项目
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-1-5 14:50 编辑


Easy Build System系列索引:

Easy Build System 4.6.1  下载链接
Easy Build System 4.7.1  下载链接
Easy Build System 4.7.3  下载链接
Easy Build System v5 5.1  下载链接
Easy Build System 5.2.5  下载链接
Easy Build System 5.4.4  下载链接
Easy Build System 5.6  下载链接
Easy Build System 5.6.1  下载链接
Easy Build System 6.0.1  下载链接
Easy Build System 6.0.3  下载链接
Easy Build System 6.0.4  下载链接
Easy Build System 6.6.5  下载链接

重要信息:
功能:包括所有需要的组件(2018 或更高版本)。
样本与集成:包括所有演示内容。(2019 或更高版本)
所有内容都可以用你的发票号码在 Discord 上下载。
资源不能退款,所以如果你在购买前有任何问题请联系我。

描述:
用于 Unity 的高级模块化构建系统。
轻松、快速、可缩放、强大、精心制作且立即可用。
包括物理、保存和加载、蓝图和其他功能。
支持第一人称和第三人称以及俯视图。
点击几下来添加放置你的预制件或销毁它。
只需一键即可在任何场景中使用快速开始功能。

平台:
PC、Android、Mac、Linux、WebGL、Unity 编辑器。

功能:

构建器行为:放置、销毁、编辑。
设定输入设置、模式、预览 、音频。

部行为:为每个预制件设定运行时设置。
预览设置、碰撞、外观、物理条件。

套接字行为:用偏移设置捕捉任何预制件。
两种锚点类型(捕捉或附加)。

区域行为:允许或拒绝放置、销毁、编辑。

构建管理器:兼容 Unity、Voxeland 地形或自定义支持。

蓝图数据:在运行时保存所有的预制件来在编辑器里加载。

部件集:单击即可使用预制件集合。

构建存储:保存和加载场景中所有预制件的数据。
支持两种序列化类型(Binary/JSon)。

扩展:资源包中包含一些扩展来添加新功能。
适用于开发人员来添加新功能而无需作任何更改。

官方集成:
uNet。
镜像。
Voxeland。
Photon Network(PUN1)。
Photon Network(PUN2)。
Opsive - 第三人称控制器。
Invector - 第三人称控制器。





作者 cg小白兔 发表于 2023-3-2 10:48:20
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cg小白兔

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