角色/动画 【更新】Animal Controller 1.4.2a NPC行为控制器

Unity插件信息
插件名称: Animal Controller
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/animal-controller-148877
版本: 1.4.2a
解压密码:
素材类型: 角色/动画
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-1-23 11:37 编辑


Animal Controller系列索引:

Animal Controller 1.1.5a  下载链接
Animal Controller 1.1.7  下载链接
Animal Controller 1.2.2b  下载链接
Animal Controller 1.2.4d  下载链接
Animal Controller 1.2.6a  下载链接
Animal Controller 1.3c  下载链接
Animal Controller 1.3.2  下载链接
Animal Controller 1.3.2a  下载链接
Animal Controller 1.3.3a  下载链接
Animal Controller 1.4.0a  下载链接
Animal Controller 1.4.0b  下载链接
Animal Controller 1.4.1  下载链接
Animal Controller 1.4.2  下载链接
Animal Controller 1.4.2d  下载链接
Animal Controller 1.4.3a  下载链接













重要提示 该资源包含在 Horse Animset Pro (HAP) 中。如果也要使用 HAP,则不必购买 AC
Animal Controller (AC) 是一款动画框架控制器,适用于任何动物或人形角色的根运动或原地运动。
AC 是适用于我的所有资源的基础控制器,但也可以用于商店内的其他任何资源。
这款控制器从零开始打造,经过 3 年多的锤炼,借助流畅的模块化控制器,令我的资源更加卓越出众。
AC 基于状态和模式。状态比如:位置移动、空闲、跳、跌倒、飞、游泳…而模式比如:主要攻击、次要攻击、击中、行动等。
状态是包含某些逻辑的动画,这些动画无法相互重叠(例如:你无法同时游泳和飞翔)。
模式是播放状态动画时所使用的动画(例如:攻击的同时飞翔和奔跑)

功能特色
- 基于状态的模块化系统
- 姿态动画
- 激活状态、姿态或模式的区域
- 平台逻辑
- 地形校正
- 用于参考连接的非依赖系统
- 移动端即用
- 与 Rewired 兼容
- 可编写脚本的变量
- 数值(生命值、体力、空气)
- 头部看向
- 导航网格 AI 控制
- 单击
- 网格更换器
- 材料更换器
- 拾取掉落逻辑
- 混合形状/变形管理器
- 扩展控制
- 步态管理器
- 特效管理器
- 再生成器和检查点
- 重力更换器
- 大脑 AI
- 动画器清晰易读
- 提供了完整的 C# 源代码





作者 cg小白兔 发表于 2023-5-26 14:27:03
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cg小白兔

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