武器/道具 Realistic Earth (32K Cinematic VR Mobile)适配UE4.26-4.27地球行星

Unreal插件信息
插件名称: Realistic Earth (32K Cinematic VR Mobile)
官网地址: https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/realistic-earth-32k-cinematic-vr-mobile
版本: 4.26-4.27
解压密码:
引擎版本: UE4 
素材类型: 武器/道具










Update log: 64K Earth / 32K Clouds version addeda
Note: you should increase texture streaming size because it needs lot of video memory (Open console ~ and type r.Streaming.PoolSize 6000). This only responds to the new beta 64K version, all the previous versions work fine without any additional actions.

Ultra-realistic Earth planet
All textures are based on Blue Marble project and are carefully corrected of errors and hand tiled into extreme 64K maps.
There are 6 differently optimized version to run at platform of your choice (Cinematic, Game, VR, Mobile VR, Mobile, Beta64).
No custom shaders used - so all materials compile into Vulkan easily. There are also two mobile version for ES3 renderer (which use less than 16 texture maps, which is the limit of ES).
VR versions tested on Vive Pro / GTX 1060. It is also possible to run mobile versions with Oculus Quest (tested).

技术细节
Features:
Ultra-realistic 32K cinematic Earth
Default 32K Earth (runs 999fps at 1080)
VR-Ready 16K Earth
Mobile ready 4k Earth (ES3/Vulkan)
Ultra-low version Earth (ES3/Vulkan)
Beta: 64k Earth version with 32K Clouds

Bonus: Simple moon model + Stars & Sun material for SkySphere (Sun is not a separate mesh but part of SkySphere material), all with dynamic materials for light direction control

Number of Unique Meshes: 3
Vertex Count: 1300
LODs: Yes
Number of Materials and Material Instances: 16
Number of Textures: 41
Texture Resolutions: 8K - 2K
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: Yes
Android: Yes
iOS: Yes
VR: Yes


更新日志: 添加了 64K 地球/32K 云层版本a
注意:应增加纹理流大小,因为它需要大量视频内存(打开控制台 ~ 并输入 r.Streaming.PoolSize 6000)。这仅适用于新的 64K 测试版,之前的版本无需任何额外操作即可正常运行。

超逼真的地球行星
所有纹理均基于蓝色大理石项目,并经过仔细纠错和手工平铺到极致 64K 地图中。
共有 6 个不同的优化版本,可在您选择的平台上运行(电影、游戏、VR、移动 VR、移动、Beta64)。
没有使用自定义着色器,因此所有材质都能轻松编译到 Vulkan 中。还有两个针对 ES3 渲染器的移动版本(使用少于 16 张纹理贴图,这是 ES 的极限)。
VR 版本在 Vive Pro / GTX 1060 上进行了测试。还可以使用 Oculus Quest 运行移动版本(已测试)。

技术细节
技术细节
超逼真的 32K 电影地球
默认 32K 地球(在 1080 下运行 999fps)
支持 VR 的 16K 地球
移动版 4K 地球(ES3/Vulkan)
超低版地球(ES3/Vulkan)
测试版:64K 地球版本,带 32K 云层
额外奖励:简单的月球模型 + SkySphere 的星星和太阳材质(太阳不是单独的网格,而是 SkySphere 材质的一部分),所有材质都具有动态光向控制功能

独特网格数量: 3
顶点数 1300
LODs: 是
材质和材质实例数量 16
纹理数量 41
纹理分辨率: 8K - 2K 8K - 2K
支持的开发平台:
Windows 是
Mac 是
安卓:是
iOS: 是
VR: 是





作者 cg小白兔 发表于 2024-1-23 10:54:20
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cg小白兔

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