脚本/功能 【更新】Advanced FPS Counter 1.5.4

Unity插件信息
插件名称: Advanced FPS Counter
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/advanced-fps-counter-14656
版本: 1.5.4
解压密码:
素材类型: 脚本/功能
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-2-28 14:37 编辑


Advanced FPS Counter系列索引:

Advanced FPS Counter 1.2.0.2  下载链接
Advanced FPS Counter 1.2.5  下载链接
Advanced FPS Counter 1.3.1.0  下载链接
Advanced FPS Counter 1.3.4.0  下载链接
Advanced FPS Counter 1.3.7  下载链接
Advanced FPS Counter 1.4.4  下载链接
Advanced FPS Counter 1.5.1  下载链接
Advanced FPS Counter 1.5.3  下载链接

简单灵活的在游戏中的每秒计数帧,先进的功能,取得了让你监视你的游戏的统计权的目标设备上。

可见,通过3个计数器统计:
• FPS Counter
• Memory Counter
• Device Information Counter
有很多自定义设置。

== FPS Counter 特征 =
帧每秒,很明显。
帧的时间以毫秒为单位。
平均FPS可定制的样品。
最大和最小FPS与启动延迟。
在3个自定义的时间间隔自定义颜色。

== Memory Counter 特征 ==
总的专用内存。
分配的内存。
单内存。
可选精确的方式更加准确。
自定义颜色。

== Device Information Counter 特征 ==
自定义颜色。
CPU: 型号,核心数。
GPU 第1行: 模型,API版本。
GPU 第2行: 着色器模型,填充率和显存。
RAM: 总量上的当前设备。
银幕: 分辨率,刷新率,窗口大小,DPI。

== 常见特性 ==
可选的背景(无形)模式。
全局热键启用/禁用插件。
力的FPS可进行模拟低端设备。
保持连接的选项中生存场景切换。
灵活的计数器锚固。
聪明的“脏”更新系统。
独立的更新间隔计数器。
自定义颜色为每个计数器。
自定义比例,字体,间距,像素偏移量。
而更多的(见截图)!

== 整体凸显 ==
在台式机和移动是双向。
不需要Unity Professional.
工程与微观的mscorlib和IL2CPP。
有一个小占板面积和简单的设置。
目前已与技巧,并点击详细自述。
拥有完整的API文档。
拥有完整的来源!
您可以创建,控制和编辑器,代码或两者定制!



作者 cg小白兔 发表于 2024-2-27 11:58:13
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cg小白兔

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