Updated 2021.October & November
POSE
Target_aim_pose 9
Look_pose 9
Animation(In Root folder)
attack8, attack9, attack 10, attack11
Archer_aim_idle 1
aimwalk 8
normal run 8
normal walk 8
BlendSpace
LookoffsetBlendSpace 2
Target_AimOffsetBlendSpace 2
Motion capture is boring!! Attack timing for game is more dynamic and faster than real world.
It is not just standing bowman.
You can take more active archer than others.
Just watch it!!
Dynamic Archer Set 21 + 29 anims + 18pose
idle
run_fwd
attack1
attack1_f
attack2
attack2_f
attack3
attack4
attack5
attack6
attack7
attack8
fistattack1
fistattack2
slowwalk_fwd
attacked
crouchwalk_fwd
jump
aimwalk_fwd
pickup
kick1
It have a Inplacemotion & Rootmotion.
技术细节
Rigged to Epic skeleton: Yes
Animated: Yes
Number of characters: N/A
Vertex counts of characters: N/A
Texture Resolutions: N/A
Number of Animations: 50
Animation types: Root Motion and In-place
Intended Platforms: All
2021 年 10 月和 11 月更新
目标
目标_目的_姿势 9
外观_pose 9
动画(根文件夹中)
攻击8、攻击9、攻击10、攻击11
弓箭手瞄准 1
瞄准行走 8
正常奔跑 8
正常行走 8
混合空间
混合空间
Target_AimOffsetBlendSpace 2
动作捕捉很无聊 游戏中的攻击时机比现实世界更动态、更快速。
它不仅仅是站立的弓箭手。
你可以选择比其他人更积极的弓箭手。
看着吧
动态弓箭手套装 21 + 29 动画 + 18姿势
空闲
前进
攻击1
攻击 1_f
攻击2
攻击2_f
攻击3
攻击4
攻击5
攻击6
攻击7
攻击8
拳头攻击1
拳击2
慢走_前进
攻击
蹲下前行
跳跃
瞄准前行
拾起
踢1
它有 Inplacemotion 和 Rootmotion。
技术细节
与史诗骨架相匹配: 是
动画 是
角色数量: 不适用
角色顶点数: 不适用 不适用
纹理分辨率: 不适用
动画数量 50
动画类型 根运动和就地
目标平台: 所有 所有平台
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