A very nice and high quality package containing modular assets that can be used to create a Server Room.
There is 1 demo scene fully set-up like in the pictures with collision,lightmaps and LOD's.
All server cases share the same atlas material so that it is optimized.
All objects have 2 LOD Stages.
Objects are all low poly and optimized.
All assets are modular And the demo scene that you see has been made up out of only modular assets.
All assets have been set up to work with the PBR metallic/roughness method.
This pack contains:
10 Modular Assets.
5 unique materials.
1 Demo Scene.
Textures maps for most objects:
Diffuse map.
Normal map.
Metallic map.
Roughness map. (in alpha of Metallic)
技术细节
Features:
Shared Textures for optimization
Low poly and with multiple LOD stages
Comes with an example setup scene.
Texture Sizes:
2048x2048 atlas texture for the servers
512x512 texture for the lamps
1024x1024 texture for the floor
Collision: Yes, Generated
Vertex Count: Between 0-800
LODs: 2
Number of Meshes: 10
Number of Materials and Material Instances: 5
Number of Textures: 5 - Including a very small grid texture
Supported Target Build Platforms: PC, Consoles, VR
这是一个非常漂亮的高质量软件包,包含可用于创建服务器机房的模块化资产。
其中包含 1 个演示场景,如图所示,该场景包含碰撞、光贴图和 LOD。
所有服务器机箱共享相同的图集材质,以便进行优化。
所有对象都有 2 个 LOD 阶段。
所有对象都是低多边形并经过优化。
所有资产都是模块化的,您所看到的演示场景也是由模块化资产组成的。
所有资产均已设置为可使用 PBR 金属/粗糙度方法。
本软件包包含
10 个模块化资产。
5 种独特材质。
1 个演示场景。
大多数对象的材质贴图:
漫反射贴图
法线贴图
金属贴图
粗糙度贴图。(金属色的 Alpha)
技术细节
技术细节
优化共享纹理
低多边形和多 LOD 阶段
附带设置场景示例。
纹理尺寸
用于服务器的 2048x2048 Atlas 纹理
512x512 灯具纹理
1024x1024 地板纹理
碰撞 是,生成
顶点数:0-800 在 0-800 之间
点阵:2
网格数:10
材质和材质实例数: 5 5
纹理数量: 5 5 - 包括一个非常小的网格纹理
支持的目标构建平台: 个人电脑、游戏机、虚拟现实
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