本帖最后由 微笑的猫 于 2024-3-27 11:56 编辑
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Love/Hate is a relationship and personality simulator for Unity. It models characters’ feelings about each other using emotional states and value-based judgment of deeds, including gameplay actions done by the player.
Works with all Unity versions 2019+ including 2019, 2020, 2021, and 2022.
With Love/Hate, your characters will…
…have personalities and emotional states.
Love/Hate uses powerful, customizable personality and emotional state models.
…maintain relationships.
Love/Hate tracks how different characters and groups (factions) feel about each other, allowing you to define a dynamic web of social ties among your characters.
…judge and remember deeds.
Characters witness deeds committed by others, judge them according to their own personality and relationships, and remember them.
…and gossip with other characters.
Characters share memories realistically, allowing news of actions to spread organically.
Love/Hate lets you create complex characters that react emotionally to what’s actually happening in the game. No scripting required.
Love/Hate is the product of several years of research and development in realtime simulation of emotions and value-based appraisal, incorporating the latest academic and industry strategies. It works great in 3D and 2D, and includes complete, fully documented source code as well as support for:
Hutong Games’ PlayMaker
Ludiq's Bolt
Opsive's Behavior Designer
Opsive Character Controllers
Eliot AI
Catsoft's Game Creator
ICE Creature Control
Icebox Studio's Adventure Creator
Black Horizon's Emerald AI
Pixel Crushers’ Dialogue System for Unity
Pixel Crushers’ Quest Machine
Gaming is Love's Makinom
Gaming is Love's ORK Framework
PLYoung's plyGame and plyBlox
Paradox Notion's Node Canvas
CallumP's TradeSys
UtopiaWorx Zone Controller & Zone Controller Pro
爱恨情仇》是 Unity 中的一款关系和人格模拟器。它利用情感状态和基于价值的行为判断(包括玩家的游戏行为)来模拟角色之间的感情。
适用于所有 Unity 2019+ 版本,包括 2019、2020、2021 和 2022。
有了 Love/Hate,您的角色将...
...拥有个性和情感状态。
Love/Hate 使用强大的可定制个性和情感状态模型。
...维持关系。
Love/Hate 可追踪不同角色和群体(派别)之间的相互感受,让您在角色之间建立动态的社会关系网络。
...判断和记忆行为。
角色目睹他人的行为,根据自己的个性和关系对其进行判断,并记住这些行为。
...与其他角色闲聊。
角色可以真实地分享记忆,让行动的消息有机地传播开来。
爱与恨》让您可以创建复杂的角色,对游戏中实际发生的事情做出情感反应。无需编写脚本。
Love/Hate 是多年来在实时模拟情感和基于价值的评估方面进行研究和开发的成果,融合了最新的学术和行业策略。它可以在 3D 和 2D 环境中运行,并包含完整、有据可查的源代码以及对以下应用程序的支持:
胡同游戏的 PlayMaker
Ludiq's Bolt
Opsive 行为设计器
Opsive 角色控制器
艾略特人工智能
Catsoft 的游戏创建器
ICE 生物控制
Icebox Studio 的冒险创建器
Black Horizon 的绿宝石人工智能
Pixel Crushers 的 Unity 对话系统
像素粉碎机的任务机器
Gaming is Love 的 Makinom
Gaming is Love 的 ORK 框架
PLYoung 的 plyGame 和 plyBlox
Paradox Notion 的 Node Canvas
CallumP 的 TradeSys
UtopiaWorx 区域控制器和区域控制器专业版
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