编辑器拓展 【更新】Low Poly Terrain - Polaris 2021 2021.1.18低多边形地形

Unity插件信息
插件名称: Low Poly Terrain - Polaris 2021
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/low-poly-terrain-polaris-2021-196648#releases
版本: 2021.1.18
解压密码:
素材类型: 编辑器拓展
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-4-15 14:32 编辑


Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor 系列索引:

Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor 2021.1.6  下载链接
Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor 2021.1.9  下载链接
Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor 2021.1.11  下载链接

综述
Polaris是一个用户友好的低多边形地形工具,它可以帮助你创建华丽的景观,在桌面、移动和VR应用中都能很好地运行,为你节省大量的时间和精力。
Polaris提供了你所需要的一切,包括雕刻、纹理、种植、装饰和渲染。所有这些都在一个地方。
Polaris可以让你使用传统的绘画或现代程序工作流程,或介于两者之间。
核心价值
最佳的性能。无论是在游戏中还是在编辑器中,一切都能顺利运行,从低端的移动设备到强大的PC,都能顺利运行。
高度的可定制性。提供的着色器涵盖了许多艺术风格,你可以根据你的特殊需要定制系统。你几乎可以控制一切。
专业的客户服务。在编辑器中直接获得支持,或通过电子邮件,或Discord。快速响应时间。
核心功能
超级易学。熟悉的工作流程,没有更多的猜测工作,感谢实时预览,深入的文件,甚至在你不得不接触之前,在编辑器中得到答案!
多线程和GPU加速。利用Burst编译器、C#作业系统和GPU计算的力量。获得即时的结果,实时的。轻松处理多地形的编辑。
现代和易于使用的工具箱。完整的工具集,其中有些是你熟悉的,有些是你在任何地方都找不到的独特工具。
绘画工具。大约20种绘画工具,支持运行时绘画。
花键工具。制作道路、坡道、河流等。
图章工具。程序性雕刻、纹理和产卵。
侵蚀模拟器。模拟水力和热力侵蚀。
广告牌编辑器。创建广告牌资产。
纹理创造者。纹理创作。
群组工具。多地形管理。
备份工具。备份和撤消。
数据工具。导入和导出数据。
转换器:将Unity地形转换为Polaris,用于从其他地形工具迁移。
扩展系统。添加模块或与其他资产整合。
帮助工具。在编辑器中直接搜索常见问题。
先进的几何体生成。通过动态网格线框、多层次的细节(多达4个层次)、兼容Unity导航系统来加速你的场景;通过交叉瓦片匹配、XZ平面位移、孔、平面/光滑法线混合来实现更有趣的几何体。
大规模的树叶渲染。通过GPU实例化在一眨眼的时间内渲染出密集的森林,没有游戏对象的开销,广告牌渲染和草风动画以及互动草。




作者 cg小白兔 发表于 2024-4-15 11:13:22
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cg小白兔

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