脚本/功能 【更新】Hot Reload Edit Code Without Compiling 1.12.9

Unity插件信息
插件名称: Hot Reload Edit Code Without Compiling
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/hot-reload-edit-code-without-compiling-254358
版本: 1.12.9
解压密码:
素材类型: 脚本/功能
本帖最后由 微笑的猫 于 2025-1-25 13:42 编辑


Hot Reload Edit Code Without Compiling 1.12.14版下载链接












Asset Store 版本适用于个人和小型团队。 Unity Pro/Enterprise 用户需要商业许可证。有关详细信息,请参阅我们网站上的定价页面。

主要特点
编辑任何功能 - 如果您有 C# 代码,热重载可以立即修补它。适用于任何文本编辑器。
轻松设置 - 导入并运行。无需更改项目或代码。
无缝 - 无需重新加载域即可应用更改。这意味着游戏会继续运行,所有变量都完好无损,就像您期望的那样。
快速,即使是大型项目 - 无论您的项目大小或复杂程度如何,更改都可以在几毫秒内应用。 Hot Reload 已证明其在超大型项目中的可靠性。
Unity Verified Solution - 您可以期待一个强大且可扩展的解决方案,并在未来几年持续提供支持。

简单的设置
下载和导入 - 从 Unity Asset Store 下载 Hot Reload 并将其导入到您的项目中。
运行它 - 单击“运行”按钮安装并启动 Hot Reload
完成 - 进行更改并立即查看 C# 代码的更新!无需更改项目!


支持的操作系统
Windows
Linux
Mac OS (Silicon & Intel)
支持的统一版本
2018.4 (LTS)
2019.4 (LTS)
2020.3 (LTS)
2021.3 (LTS)
2022.1
2022.2
2023 (alpha)
注意:热重载可能适用于中间的所有版本(例如 2020.2);我们只是还没有测试这些版本。有关 2020.3 之前版本的更多信息,请访问文档。




作者 cg小白兔 发表于 2024-5-6 15:13:46
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cg小白兔

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