编辑器拓展 【更新】Mega Wires 1.22

Unity插件信息
插件名称: Mega Wires
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mega-wires-13458
版本: 1.22
解压密码:
素材类型: 编辑器拓展
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-7-10 14:58 编辑


Mega Wires 1.09版下载链接












MegaWires is an Editor extension that makes it very easy to add fully dynamic wires, cables or ropes to your games. Draw out your path and select your pole type from one of the 42 included telegraph and electricty poles or use your own pole objects and then with one click have full physics controlled wires strung between all the connections, even add a Wind object for even more realism.

Unity 2019 ,2020, 2021, 2022, 2023 and 6 Compatible
Features
- Works with Unity 2017 and all other versions
- Super Fast custom Physics
- Works with All versions of Unity
- 42 Pole Objects included
- Wires can connect any objects
- Full source code
- LOD system to disable wire physics
- Wind system for moving wires
- Attach Objects to Wires
- Path Drawing system
- Poles automatically snap to terrain
- Full control over spacing and aligning
- Support for Floating Origins - Lots more to come


MegaWires 是一款编辑器扩展工具,可轻松为你的游戏添加完全动态的电线、电缆或绳索。您可以绘制出路径,并从包含的 42 个电报和电线杆中选择电线杆类型,或使用自己的电线杆对象,然后只需单击一下即可在所有连接点之间串联起完全物理控制的电线,甚至还可以添加一个风力对象,以获得更逼真的效果。

与 Unity 2019、2020、2021、2022、2023 和 6 兼容
功能
- 适用于 Unity 2017 及其他所有版本
- 超快的自定义物理特性
- 适用于所有版本的 Unity
- 包含 42 个极点对象
- 电线可连接任何物体
- 完整的源代码
- LOD 系统可禁用电线物理特性
- 用于移动电线的风力系统
- 将物体连接至电线
- 路径绘制系统
- 电线杆自动与地形卡接
- 完全控制间距和对齐
- 支持浮动起源--更多功能即将推出





作者 cg小白兔 发表于 2024-7-8 16:06:10
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cg小白兔

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