Features:
pose matched start and end frames to the provided Idle animation
If using UE4, you don't need to re-target animations. It uses the default UE4 mannequin. If UE5, you need to retarget using Epic's retarget tool. Tutorial
Hand Crafted animation from an professional Animator
Rigged to Epic skeleton: Yes
If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: Yes
Number of Animations: 162
Animation types: Root Motion
Supported Development Platforms: Windows
特点
将起始帧和结束帧与提供的闲置动画相匹配
如果使用 UE4,则无需重新定位动画。它使用默认的 UE4 人体模型。如果使用 UE5,则需要使用 Epic 的重定向工具重定向。教程
专业动画师手工制作的动画
根据 Epic 骨架进行装配: 是
如果按 Epic 骨架装配,则包含 IK 骨骼: 是
动画数量 162
动画类型: 根运动 根运动
支持的开发平台: Windows 视窗
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