蓝图 True Horror First Person View 适配UE5.3+

Unreal插件信息
插件名称: True Horror First Person View
官网地址: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/true-horror-first-person-view
版本: 5.3+
解压密码:
引擎版本: UE5 
素材类型: 蓝图























DescriptionInitially designed for the Backroom game genre, it can easily be used in more general horror games in terms of style.
Update: CCTV system
Player: The First-person have full-body and is based on Lyra locomotion. It utilizes linked layers and a safe threads method from the Lyra starter pack, implementing walk, jog, and sprint methods, along with distance-matching techniques through start-stop and pivot animations.
Note: this character is not the lyra character. Is hand-made from scratch . Do not contain weapon logics or else.

  • True First Person Full-body
  • Smooth Camera Movement
  • Full range of movement
  • Natural CameraShake
  • Smooth Interact Crosshair
  • Basic Interaction & Pickups
  • Dynamic Footstep Sounds
  • Post-Process Effects
  • Turn in place
  • realist crouching
  • Auto depth of field camera
  • Distance matching (for jump)
  • full camera system with VHS , real time date , and real-time stopwatch.
  • Ai humanoid interaction (catch and die)
  • Ai Tentacle interaction (catch and die)
  • Health regeneration
  • Flashlight / Flashlight pickup
  • camera zoom (work with DoF camera and camera mode)
  • Damage System.
  • Pause menu


说明
它最初是为 “密室 ”游戏类型而设计的,但在风格上可以很容易地用于更一般的恐怖游戏。

更新:闭路电视系统

玩家: 第一人称全身运动,基于Lyra运动。它使用了链接层和 Lyra 初始包中的安全线程方法,实现了行走、慢跑和冲刺方法,以及通过启动-停止和枢轴动画实现的距离匹配技术。

注意:此角色不是 Lyra 角色。是从零开始手工制作的。不包含武器逻辑或其他内容。

  • 真正的第一人称全身
  • 流畅的镜头移动
  • 全方位移动
  • 自然的相机抖动
  • 平滑交互十字准线
  • 基本互动和拾取
  • 动态脚步声
  • 后期处理效果
  • 原地转身
  • 真实蹲下
  • 自动景深摄像
  • 距离匹配(用于跳跃)
  • 带 VHS、实时日期和实时秒表的全摄像机系统。
  • Ai 人形互动(捕捉和死亡)
  • Ai 触手互动(捕捉和死亡)
  • 健康再生
  • 手电筒/手电筒拾取
  • 摄像头变焦(可与 DoF 摄像头和摄像头模式配合使用)
  • 伤害系统
  • 暂停菜单





作者 cg小白兔 发表于 2024-10-24 14:31:32
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cg小白兔

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