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脚本/功能
【更新】FPS Animation Framework 4.7.3射击动画系统
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# 射击
Unity插件信息
插件名称:
FPS Animation Framework
插件官网:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/fps-animation-framework-238641
版本:
4.7.3
解压密码:
素材类型:
脚本/功能
本帖最后由 微笑的猫 于 2025-1-21 14:14 编辑
FPS Animation Framework 系列索引:
FPS Animation Framework 3.2.1a
下载链接
FPS Animation Framework 4.6.0
下载链接
FPS Animation Framework 4.6.2
下载链接
FPS Animation Framework 4.6.3
下载链接
FPS Animation Framework 4.7.0
下载链接
FPS Animation Framework 4.7.1
下载链接
那么你需要一个可扩展、功能丰富且模块化的动画系统。这就是FPS Animation Framework的用武之地。多年的行业经验和经过实地测试的动画工作流程(常见于AA/AAA制作) - 都集中在一个包中,方便你使用!
准备好升级你的游戏了吗?让我们深入了解细节:
✔️ 可脚本化动画系统
一种独特的模块化解决方案,为你的项目提供终极可扩展性。与其他资产不同,我们的框架不依赖于武器或物品。相反,它使用Animator Profile - 一个包含所有武器、物品或游戏情况动画功能的主脚本对象。
✔️ 广泛的自定义
绝对没有限制,随时添加任何武器、物品或游戏功能,而无需担心以后重新设计整个代码!无论是栓动步枪还是无武装状态,FPS Animation Framework都能处理。
✔️ 身临其境的体验
使用全身动画系统为你的FPS增添更多的现实感。这个框架提供了一种可靠的方法,同时使用第一人称和第三人称动画,而无需担心不自然的动作。
✔️ 便捷的工作流程
这个框架同时保持简单和高级。系统流程易于理解,即使你是Unity初学者,也能轻松设置和集成。
✔️ 输入属性系统
创建4种类型的自定义属性:bool, int, float或vector;并用它们实时控制动画功能。想在游泳时禁用瞄准?没问题,新输入控制器可以轻松实现这一点,而无需修改一行源码!
✔️ 一流的动画功能
探索20多种独特的动画功能,旨在为你节省大量宝贵的开发时间:
Playables Animation:直接从代码播放剪辑。
曲线混合:使用曲线参数平滑混合动画。
平滑混合:姿势缓存和插值消除抖动。
FPS Camera:相机抖动、动画和智能稳定。
程序化后坐力动画:最佳的解决方案,提供流畅且不重复的后坐力。
程序化ADS:多种瞄准镜和程序化重装动画。
逼真的摆动:基于弹簧的算法创建自然动作。
动态偏移:随时调整角色姿势。
无需Blend Trees:程序化脊柱旋转和倾斜。
武器阻挡:高级武器碰撞避免系统。
代码驱动的动作:程序化的闲置、行走、装备和卸装动作。
还有更多!
下载地址
FPS Animation Framework 4.7.3.rar
8 小时前
大小:171 Bytes
下载次数:0
售价:29 资源币
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作者
cg小白兔
发表于
8 小时前
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