编辑器拓展 【更新】UModeler 2.11.10

Unity插件信息
插件名称: UModeler
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/umodeler-80868
版本: 2.11.10
解压密码:
素材类型: 编辑器拓展


功能

建模
提供了以下强大的多种建模工具。
• 小工具包的转化/旋转/缩放顶点/边缘/多边形
• 通过斜面和跟从工具来塑造曲线模型
• 基于参数的原始形状,让您制作任何尺寸的形状。
· 推/拉工具允许您从一个平面切割出一个 3D 形状。
• 修复工具 - 橡皮、桥梁填充、崩溃、对齐、翻转和扁平工具。
• 合并工具 - 组合对象/多边形/顶点,布尔工具。
·镜像工具 - 每个修改都会镜像到镜像平面的另一端。
·选择工具 - 全选/不选、孤立、循环、圆环、反选和增加工具。
• 切割工具 - 切割、环切、修剪工具。
·表面工具 - 材料、UV变换和平滑群组工具。

绘制
UModeler 具有强大而直观的绘制工具,可以创建一个超越三角形和四边形的 2D 形状。新手和高级用户都会喜欢绘制任何多边形甚至是孔洞的能力。
· 自动的智能三角形化,无需创建其他顶点。
· 基于拓扑学的简单多边形(点击此处了解更多关于简单多边形的信息)。
· 背景光标快照让绘制变得小菜一碟。
· 线、平行线、弧形、矩形、圆角矩形、圆盘、楼梯侧面的绘制工具都已经提供。
· 好用的嵌入工具,使您可以绘制一个形状的更大或更小版本,并保持两个形状之间等距。也支持多个嵌入

兼容性
· ProBuilder - ProBuilder 网格的有序转化
• Polybrush - 使用 Polybrush 对 UModeler 网格无缝编辑。

UV 贴图
UModeler 具有UV贴图的核心功能。
· 通过转化/旋转/缩放/矩形小工具进行 UV/边缘/多边形/岛屿变换。
· 平面/视图和立方体展开。
· 自动检测重叠的边缘。
· 全选/不选、反选和循环选择工具 · 翻转、90度旋转和对齐工具。
· 修复和移动修复工具。
· 崩溃工具。

快速原型制作
使用上面介绍的建模和绘制工具,原型制作就没有丝毫问题

无缝的网格编辑
从其他 DCC 工具导入的网格只需添加 UModeler 组件即可修改和编辑。




作者 cg小白兔 发表于 3 小时前
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cg小白兔

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