本帖最后由 微笑的猫 于 2024-2-29 14:35 编辑
Corgi Engine系列索引:
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Corgi 引擎是 Unity 上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。
它基于一个紧凑型(非基于物理的控件)角色控制器而构建,为你的游戏带来最佳体验。它的速度非常快,并且可以在台式、移动端以及任何你想要的地方使用。功能丰富,并且持续更新(在过去 5 年间发布了 50 多个版本),它是创建 2D + 2.5D 平台游戏或枪战类游戏的最佳工具!
无论你是初次接触 Unity、经验丰富的开发员或工作室,还是制作第一个游戏的新手或商业游戏创作者,此引擎都将帮助你释放游戏的潜力。
请随意看看我们挑选出来的使用此引擎发布出来的众多游戏中的一小部分!
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v6.5 新内容:将任何东西转化为一个移动平台、自动性能助手、跌落伤害、压碎机制等等!
?功能概述:
- 适用于玩家的紧凑型 2D 角色控制器,以碰撞检测、坡度处理、移动、跳跃、自动行走/奔跑和越墙进行了完善,也就是超级马里奥奔跑、双跳(以及你想要的跳跃次数)、攀爬、 沿壁架悬挂和拉拽、悬垂、喷气背包、武器(近战和投掷)、组合武器、飞行、时间控制、滑行、游泳、猛冲(水平和垂直)、伤害性猛冲、推、拉、被压、物品的携带和投掷、奔跑、爬行、仰视、俯视、承受跌落伤害、在拉索上滑行、角色切换等等。轻松地通过检视面板控制和调整自己的角色。游戏中随附了各种示例以帮助你入门,同时还附带了视频教程和完整的文档。
- 内容丰富,该资源包含 50 多个演示关卡,并为你提供一切所需:300 多件随时可用、手工制作的视觉资源(不仅仅是占位的艺术品,还可以被实际运用),200 多个经优化的脚本,和大量用于制作的预制件。
- 内置游戏精华:Corgi 引擎内置了 MMFeedbacks,让你只需点击几下即可改进游戏的原生感觉。对游戏中的每个动作或事件最多可添加 40 种反馈:屏幕抖动、粒子、声音、着色器控制、后期处理、摆动、相机缩放、时间控制、闪烁等等。
- 内含了库存引擎,通常是单独出售的但这次与 Corgi 引擎一起提供。完善的库存管理解决方案。创建库存、物品(可收藏、可使用、可装备等)、弹药、自定义并扩展所有内容!
- 先进的 AI 系统:仅需使用检查器并通过结合动作(射击、巡逻、等待等)和决策(发现的敌人、时间、玩家方向、生命值、伤害值等)来创建复杂的敌人、boss 或友方的 AI 行为,无需任何代码!
- 摄像头和 2D 视差管理,提供了大量选项:摄像头变焦、视野限制、视差速度、方向...
- 拥有创建关卡所需的一切:重力区和点、移动平台、跳台、大炮、可破坏的板条箱、压力板、树木、钥匙和宝箱/门、楼梯、梯子、风、水体、冰、跑步机、泥土、单向关卡、自动滚动关卡、类似于超级银河战士的带有房间和转场的关卡等等。还有成就、进度管理、保存和加载、生命系统以及大量其他有用的内容!
- 对话引擎:一个基础而强大的对话系统,让你的非玩家角色(NPC)变得栩栩如生!
- 数以百计的视觉资源(平台、树木、可玩角色、关卡、粒子特效、动画、敌人...)随时可以在你的 2D 或 3D 平台游戏中使用
- 随处适用的移动端控件
- 与 Unity 的最佳资源包原生集成:Cinemachine、PostProcessing 和 PixelPerfect
- 单人或多人游戏:该引擎现在支持本地多人游戏(在同一台设备上),轻松自如地创建组队或对战游戏!
- More Mountains:作为给社区的礼物,该引擎带有 Nice Touch、库存引擎和 MMFeedbacks,这是 More Mountains 的三项大获成功的资源,将有助于改善你的游戏。
- 整个代码库都有大量文档记录,而且一切都编码成尽可能便于自定义使用。创建 2D 平台游戏从未如此有趣!
? 在 Corgi 引擎的网站上查看完整功能列表。
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