编辑器拓展 【更新】EasyRoads3D Pro v3 3.2.3f3

Unity插件信息
插件名称: EasyRoads3D Pro v3
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/easyroads3d-pro-v3-469
版本: 3.2.3f3
解压密码:
素材类型: 编辑器拓展
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-5-10 14:57 编辑


EasyRoads3D品牌编辑器扩展系列索引:

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EasyRoads3D Pro v3 v3.2.0f5下载链接
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.1f1下载链接
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.1f4下载链接
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.2f1下载链接
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.2f2下载链接
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.2f3下载链接
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.3f1下载链接
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.3f2下载链接
EasyRoads3D Pro v3 v3.2.4f1下载链接

在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。
添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。
EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。

功能:
- 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。
- 内置可定制的交叉路口
- 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型
- 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。
- 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状
- 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙
- 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)
- 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建





作者 cg小白兔 发表于 2024-2-6 23:03:22
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cg小白兔

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