脚本/功能 【更新】proTile Map Editor 2 + Runtime Support 2.6各种地图编辑工具

Unity插件信息
插件名称: proTile Map Editor 2 + Runtime Support
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/protile-map-editor-2-6-runtime-support-11698
版本: 2.6
解压密码:
素材类型: 脚本/功能






















proTile Map Editor 2 is a great tool for building various maps for your games and now with runtime support you can make building games.

Features
- Different brushes - mass placement, all snap, paint.
- Objects of any size - snap any tiles anywhere.
- Runtime support - Create runtime building games, full API for customisation.
- Tile-Connections - connect roads, walls and similar automatically.
- Custom Patterns - build once, place multiple times.
- Performance and size optimizations - combines meshes, reduces size for you.
- Layers - will help you to manage your maps.
- Easy to load and use - load maps in the editor, at runtime or stream dynamically.
- Procedural support - generate maps from code.
- Tile randomizer - Auto tile and rotation randomization.
- Different camera setups - Fits different 3D/2D type of games.
- Editor for easy tile setup - categorise your tiles.
- All platform support.
- Open source, examples, documentation and much more!


proTile Map Editor 2 是一款出色的工具,可为您的游戏构建各种地图。

功能
- 不同的画笔--大量放置、全部抓取、绘制。
- 任意大小的对象--可在任何位置抓取任何瓷砖。
- 运行时支持--创建运行时建筑游戏,可通过完整的 API 进行自定义。
- 瓷砖连接--自动连接道路、墙壁和类似建筑。
- 自定义模式--一次构建,多次放置。
- 性能和尺寸优化--合并网格,为你缩小尺寸。
- 图层--帮助你管理地图。
- 易于加载和使用--可在编辑器、运行时或动态流中加载地图。
- 程序支持--通过代码生成地图。
- 瓦片随机化--自动瓦片和旋转随机化。
- 不同的摄像头设置--适合不同的 3D/2D 类型游戏。
- 用于轻松设置瓷砖的编辑器--对瓷砖进行分类。
- 支持所有平台。
- 开放源代码、示例、文档等!





作者 cg小白兔 发表于 2024-9-18 16:04:31
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cg小白兔

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