Technical Details
Features:
Full source code
Create UI directly inside level editor
3D UI in world and screen space
Nested prefab for UI and other typeof actors
Dynamic font
Dynamic SDF font
Dynamic atlas packing
Full editor integration
Full Blueprint support
Horizontal/ Vertical/ Grid Layout control
Component based workflow
Flexible event system
Use prefab to store UI as asset, and restore it at runtime or editor
Tween animation system for UI and UE4’s build-in objects, and extensible for custom objects
Rich Text
UIEffect(Shadow, LongShadow, Outline, GradientColor)
Text Animation
SpecialEffects(BackgroundBlur, BackgroundPixelate)
Code Modules:
LGUI (Runtime)
LGUIEditor (Editor)
LGUIK2Nodes (UncookedOnly)
LTween (Runtime)
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Windows Mac
Supported Target Build Platforms: Windows Mac Android IOS
技术细节
功能
完整源代码
直接在关卡编辑器中创建用户界面
世界和屏幕空间中的 3D UI
为用户界面和其他类型的角色提供嵌套预制件
动态字体
动态 SDF 字体
动态图集打包
完全集成编辑器
完全支持蓝图
水平/垂直/网格布局控制
基于组件的工作流程
灵活的事件系统
使用预制件将用户界面存储为资产,并在运行时或编辑器中还原
用于 UI 和 UE4 内置对象的 Tween 动画系统,可扩展用于自定义对象
丰富的文本
UIEffect(Shadow, LongShadow, Outline, GradientColor)
文本动画
特殊效果(背景模糊、背景像素化)
代码模块:
LGUI (运行时)
LGUIEditor (编辑器)
LGUIK2Nodes (仅未烹饪)
LTween(运行时)
网络复制: 无
支持的开发平台:Windows Mac Windows Mac
支持的目标构建平台 Windows Mac Android IOS
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