着色/阴影 【更新】DirectX 11 Grass Shader 2.8.0草丛着色器

Unity插件信息
插件名称: DirectX 11 Grass Shader
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/directx-11/directx-11-grass-shader-36335
版本: 2.8.0
解压密码:
素材类型: 着色/阴影
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-12-27 15:17 编辑


DirectX 11 Grass Shader系列索引:

DirectX 11 Grass Shader 1.1.0  下载链接
DirectX 11 Grass Shader 1.4.0   下载链接
DirectX 11 Grass Shader 1.4.1  下载链接
DirectX 11 Grass Shader 1.5.1  下载链接
DirectX 11 Grass Shader 1.6.0  下载链接
DirectX 11 Grass Shader 1.7.0  下载链接
DirectX 11 Grass Shader 1.8.2  下载链接
DirectX 11 Grass Shader 2.3.4  下载链接

The DirectX 11 Grass Shader is a intuitive and easy way to AAA graphics.

Native support:
• Windows with DirectX 11
• Playstation 4
• XBox One

Supported render pipelines:
• Built-in render pipeline
• Universal render pipeline

All other platforms are supported through the CPU fallback system.

Generates individual blades of grass directly on the GPU to achieve the dense fields of grass you've always wished for.

High performance:
Scalable from low to high end, by generating blades of grass directly on the GPU!

Easy to use:
With a detailed text and video documentation and easy to use controls great results are a matter of minutes.

CPU Fallback:
Systems that cannot use DirectX 11 can still use the optimized CPU Fallback system.

Dynamic reaction:
Reacts dynamically to characters, vehicles, or any other game event.

Artistic control:
Use a variety of included tools to paint grass where you want it or easily create texture atlases.

Highly customizable:
From underwater scenes to alien landscapes. Useable for every art style.

With features from years of support and development:
• Supports Unity terrain and custom meshes
• Texture atlases
• Various lighting modes
• CPU fallback
• Moving platforms
• Advanced interaction system
• Grass painter
• Wind zones
• Texture atlas creation tools
• Detailed text documentation
• Video tutorials

Supported third party assets:
• Curved World
• Most assets should work without explicit support. Ask in the forum thread for more information.


DirectX 11草丛着色器是一种直观和简单的AAA图形的方法。

原生支持。
- 使用DirectX 11的Windows
- 游戏机4
- XBox One

支持的渲染管线。
- 内置渲染管线
- 通用渲染管线

所有其他平台都通过CPU回退系统支持。

直接在GPU上生成单个草叶,以实现你一直希望的密集的草场。

高性能。
通过在GPU上直接生成草叶,可以从低端到高端进行扩展!

易于使用。
有了详细的文字和视频文件,以及易于使用的控件,几分钟内就能获得很好的效果。

CPU回退。
不能使用DirectX 11的系统仍然可以使用优化的CPU Fallback系统。

动态反应。
对人物、车辆或任何其他游戏事件作出动态反应。

艺术性控制。
使用各种附带的工具,在你想要的地方画草,或轻松地创建纹理图集。

高度的可定制性。
从水底场景到外星景观。可用于每种艺术风格。

具有多年支持和开发的特点。
- 支持Unity地形和自定义网格
- 纹理图集
- 各种照明模式
- CPU回退
- 移动平台
- 先进的交互系统
- 草地画师
- 风区
- 纹理图集创建工具
- 详细的文本文件
- 视频教程

支持的第三方资产。
- 弧形世界
- 大多数资产应该在没有明确支持的情况下工作。在论坛主题中询问更多信息。




作者 cg小白兔 发表于 昨天 11:48
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cg小白兔

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