脚本/功能 【更新】Obi Rope 6.5.2

Unity插件信息
插件名称: Obi Rope
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/obi-rope-55579
版本: 6.5.2
解压密码:
素材类型: 脚本/功能
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-8-14 12:00 编辑


Obi Rope系列索引:

Obi Rope 5.3  下载链接
Obi Rope 5.5  下载链接
Obi Rope 5.6.2  下载链接
Obi Rope 6.1  下载链接
Obi Rope 6.2  下载链接
Obi Rope 6.3  下载链接
Obi Rope 6.4  下载链接
Obi Rope 6.5  下载链接
Obi Rope 6.5.4  下载链接
Obi Rope 7.0.1  下载链接

Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。
如果有 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,它可以兼容所有 Burst 可以编译的平台。如果没有这些资源包,它仍可以运行,但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台

使用 Obi Rope,你可以在几秒内创建绳索和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术可以对杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。

与其它绳索解决方案不同的是,此系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,这使它更加轻量化、细节更丰富,并且具备无条件的稳定性。

功能:
- 使用样条线进行非线性、非破坏性的绳索编辑。在编辑绳索时,实时获得关于绳索效果的反馈!
- 使用样条进行过程化平滑网格生成,同时附带切线空间更新和法线贴图支持。无需为绳索手动生成几何逻辑。
- 自适应基于曲率的实时网格抽取:绳索的直线段可以生成比曲线段更简单的几何逻辑。
- 运行时更改绳索长度。
- 可撕扯/可切割的绳索。
- 闭环。
- 双向刚体交互。
- 模块化解决器:不浪费性能,仅使用您的绳索所需要的限制。
- 每个模块可调整解决器的迭代计算。
- 独立的延伸/弯曲刚度。
- 易于使用的编辑器粒子工具:选择、笔刷选择、画笔、属性平滑…
- 支持所有标准 Unity 碰撞体。
- 自动镜头剔除:不可见绳索不会更新其模拟。




作者 cg小白兔 发表于 2023-4-21 11:27:12
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cg小白兔

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